цікаво

Як створити привабливий персоналізований HUD HUD з Rainmeter

Rainmeter - це потужний інструмент, який дозволяє створювати чудовий, насичений інформацією дисплей, який відстежує ваш статус системи, RSS-канали та багато іншої інформації. Ось як його використовувати, щоб зробити дивовижний HUD-подібний HUD для робочого столу Windows.

Додаток для налаштування Windows Rainmeter - часта зірка нашої популярної настільної серії та з поважною причиною. У ньому є безліч різних параметрів конфігурації, які дозволяють вам налаштувати майже кожен піксель робочого столу саме так, як вам це подобається - плюс це виглядає фантастично. Після налаштування це потужно та ефективно, але це не дуже зручно для користувачів. Цей посібник дозволить вам почати шлях до блаженства, налаштованого на робочий стіл, не зачісуючи волосся.

Встановіть Rainmeter та вивчіть кілька основних умов

Встановити дощовик надзвичайно просто. Завантажте його звідси та запустіть .exe. Ви можете зробити повну або портативну інсталяцію, яка зберігає все в одній папці і дозволяє запустити її з флешки.

Після його встановлення найбільшою перешкодою для початку роботи з Rainmeter є його термінологія. Додаток використовує кілька термінів інакше, ніж інші програми, і це може бути дуже заплутано, коли ви починаєте. Отже, щоб переконатися, що ми починаємо з тієї ж сторінки (і розмовляємо мовою Rainmeter), ось короткий словник термінів:

  • Скіни: Те, що Rainmeter називає скінами, решта з нас зазвичай називають «віджетами». Це невеликі додатки, які живуть на робочому столі під вашими вікнами. Ви можете мати шкіру RSS, шкіру, що зараз грає, шкіру годинника тощо. Деякі шкури можуть бути дуже складними, нагадуючи самі невеликі програми. Термін "шкіра" відноситься до того, що віджет є, а не як він виглядає.
  • Skin Suites: Шкірні творці можуть поєднати купу подібних віджетів разом у так званих «шкірних люксах». Наприклад, Rainmeter має комплект шкіри за замовчуванням під назвою «illustro» (див. Вище зліва). Ви можете змішувати шкури з різних наборів, але це не обов'язково виглядає дуже згуртовано, тому загалом ви хочете дотримуватися певного набору.
  • Макети: макет визначає положення ваших скінів на робочому столі. Після налаштування робочого столу так, як вам подобається, ви можете зберегти його як макет і перезавантажити пізніше. Таким чином, у вас може бути одна мінімалістична тема, яка має лише невелику бічну панель з необхідною інформацією про час роботи, і більш розмиту тему з двома бічними панелями, більше віджетів та панеллю завдань, коли ви можете собі дозволити відволікатися.

Rainmeter постачається з простим набором шкіри під назвою illustro, тому ми будемо використовувати це в багатьох наших прикладах. Якщо ви не любитель illustro, ви можете завантажити декілька шкірних комплектів, перш ніж розпочати роботу.

Знайдіть та скачайте ідеальні скинни для вашого стилю

Люкс illustro - це чудове місце для початку, але спробувати цілий світ дивовижних номерів. Почати можна з нашої серії Featured Desktop, де читачі діляться своїми улюбленими робочими просторами. Ви також можете перевірити форуми Rainmeter, групу Rainmeter DeviantART або Rainmeter subreddit, щоб знайти величезну спільноту шанувальників, які роблять власні шкури. Я частковий до Enigma (яку ми також використовуватимемо для деяких прикладів) та Omnimo UI - це надзвичайно потужна колекція скінів, яка використовує плоску, барвисту схему дизайну Windows 10.

Після того, як ви знайшли вподобані вам скіни, є два способи їх встановлення. Деякі пакети шкіри мають файл .rmskin. За допомогою них ви можете просто двічі клацнути файл та натиснути кнопку Встановити у спливаючому вікні. Ви також можете негайно застосувати новий макет, як тільки буде встановлено.

Інші шкури потрібно встановлювати вручну. Зазвичай вони надходять у .zip або .rar архів і не містять .rmskin-файлу. Для цього виконайте наступні дії:

  1. Завантажте файл .zip, який містить потрібні шкури.
  2. Витягніть вміст папки до \ Documents \ Rainmeter \ Skins на комп'ютері.
  3. Після закінчення вилучення клацніть правою кнопкою миші піктограму Rainmeter у системному треї.
  4. Клацніть Оновити все.

Тепер у вас будуть нові шкури, доступні в Rainmeter. Деякі спеціальні пакети для шкіри включають заздалегідь вбудовані макети, тому вам потрібно просто натиснути пару кнопок, щоб отримати повністю новий робочий стіл. Інші вимагають трохи підправити. Ми розглянемо основи для обох, використовуючи illustro та Enigma.

Додайте та упорядкуйте свої скіни саме так, як вам захочеться

Коли ви вперше завантажуєте Rainmeter, ви повинні побачити кілька скінів збоку екрана. Ви можете клацнути і перетягнути їх навколо, вирівняти їх між собою, і якщо вони містять посилання (наприклад, шкіра RSS), ви можете натиснути на інформацію всередині. Ви також можете додати нову шкіру всього за кілька клацань. Наприклад, ось як додати шкіру Recycle Bin з набору illustro:

  1. Клацніть правою кнопкою миші на будь-якій із відкритих скінів.
  2. Перейдіть до illustro> Кошик.
  3. Клацніть на "Recycle Bin.ini"

Якщо ви хочете видалити шкіру, клацніть правою кнопкою миші та натисніть кнопку "Розвантажити шкіру". Ви також помітите, коли ви клацнете правою кнопкою миші на шкірі, у кожної якої є своє "Налаштування". Тут ви можете налаштувати купу зручних налаштувань. Ось кілька найбільш корисних:

  • Позиція: Тут ви можете встановити, де будуть відображатися ваші шкури. Ви можете зробити так, щоб деякі скіни з’являлися поверх інших або вибирали, на якому моніторі вони з’являться.
  • Прозорість: це дозволяє вам налаштувати, скільки ви можете бачити через шкіру. Зауважте, що у багатьох пакетах шкіри вже є деякі напівпрозорі елементи, але якщо ви хочете трохи більше переглядати свій робочий стіл, ви можете його змінити тут.
  • Приховати курсор миші: це дозволить приховати шкіру кожного разу, коли курсор наводить на неї курсор. Це зручно, якщо ви хочете тримати шкіру над своєю роботою, але не хочете, щоб вона заважала вашій роботі.
  • Перетягування: це дозволяє переміщати свої шкурки. Як тільки ви задоволені тим, де вони розміщені, вимкніть це, щоб заблокувати шкіру там, де ви цього хочете.
  • Клацніть через: Якщо ця опція включена, ви не зможете натиснути на шкіру. Замість цього ви натиснете на те, що знаходиться під ним. Це схоже на Hide on mouseover, за тим, що ви все ще можете бачити свої шкури.
  • Прив’язання до країв: Коли ви вишикуєте кілька скінів, це допоможе переконатися, що вони всі ідеально підходять. Тому що нічого гіршого, ніж шкіра, яка на один піксель відключена.

Для більшості користувачів параметри перетягування та прив’язання до країв будуть найкориснішими під час налаштування макета. Ви можете згодом вимкнути Draggable, щоб випадково нічого не рухати.

Налаштуйте Скіни для максимальної настройки

Деякі шкури працюють прямо з коробки: на годиннику відображається час, у кошику відображається кількість предметів у кошику. Інші, як шкіра RSS або шкіра диска, потребують певної конфігурації, щоб знати, які диски чи канали слід контролювати. Для деяких пакетів вам потрібно буде викопати файли конфігурації, а в інших - більш прості панелі параметрів. Ось як редагувати обидва, використовуючи набір illustro та набір Enigma як приклади.

Редагування скінів через налаштування файлів

Набір illustro можна редагувати лише за допомогою файлів конфігурації кожної шкіри. Наприклад, на диску диска (який повинен бути активним при першому встановленні Rainmeter) відображаються лише диски C: і D: за замовчуванням. Якщо ви хочете скористатися монітором, скажіть: E: замість D :, вам потрібно відредагувати шкіру. Це означає редагувати його файл конфігурації. Для цього виконайте наступні дії:

  1. Клацніть правою кнопкою миші на шкірі дисків і натисніть «Змінити шкіру». Це відкриє файл конфігурації «2 Disks.ini» у Блокноті.
  2. Натисніть Ctrl + F і знайдіть D:
  3. Замініть кожен екземпляр D: на E:
  4. Збережіть файл .ini та закрийте Блокнот.
  5. Клацніть правою кнопкою миші шкіру диска та натисніть «Оновити шкіру».

Це дуже просте редагування, але воно дає вам уявлення про те, як ви можете зробити дуже маленькі перетворення шкур, навіть якщо ви не програміст. Зазвичай просто сканування файлів конфігурації протягом декількох хвилин дасть вам уявлення про те, що таке редаговані частини та що кожна з них робить. Я рекомендую зробити резервну копію вихідного конфігураційного файлу (наприклад, просто зробити копію та додати .bak до імені) перші кілька разів редагувати, тож якщо ви щось зіпсуєте, ви завжди можете вставити початкові значення назад.

Якщо ви хочете зануритися глибше, ви можете ознайомитися з документацією Rainmeter тут. Ви знайдете безліч посібників, які пояснюють, як працює Rainmeter, як писати власні шкури та як підправити ті, які ви знайдете. Ви також повинні перевірити форуми Rainmeter, щоб знайти корисних користувачів, які можуть направити вас у правильному напрямку. Вам не потрібно робити нічого з цього, щоб використовувати заздалегідь виготовлені шкури Rainmeter, але спільнота дуже корисна, якщо ви вирішите, що хочете зробити власноруч.

Редагування скінів за допомогою параметрів вашої сюїти

Деякі набори, як-от Enigma, містять вікна параметрів, які дозволяють вам налаштувати їх, не перекопуючи файл конфігурації. Щоб налаштувати ці налаштування, виконайте наступні дії:

  1. Клацніть правою кнопкою миші на відкритій шкірі Enigma.
  2. Перейдіть до Enigma> Options
  3. Клацніть на Options.ini

Тепер ви побачите скін, на якому відображається інформація про версію Enigma. Уздовж сторони розміщена смужка значків. Клацніть на значок шестірні, щоб налаштувати такі елементи, як дискові диски для моніторингу або де зберігати нотатки. Клацніть піктограму музики, щоб змінити програму, з якої ви відтворюєте музику. Ви можете змінити тонну варіантів для всіх скінів у наборі Enigma звідси. Це набагато простіше, ніж редагування файлів конфігурації, і в більшості найкращих наборів буде така панель параметрів.

Збережіть та переключіться між більш корисними макетами

Існує так багато дивовижних шкурок Rainmeter, що ви можете створити ідеальну колекцію шкур як для роботи, так і для гри. Якщо ви хочете перемикатися між ними, коли вам потрібні певні інструменти, ви можете використовувати інструмент компонування Rainmeter для збереження та переключення між різними робочими просторами. Щоб отримати доступ до функції компонування, виконайте наступні дії:

  1. Клацніть правою кнопкою миші будь-яку відкриту шкіру.
  2. Перейдіть до Rainmeter і натисніть Управління.
  3. Перейдіть на вкладку «Макети».

Тут ви можете зберегти ваш поточний макет з новою назвою. Наприклад, ви можете створити макет за допомогою лише декількох інструментів, які допоможуть стежити за вашими електронними листами та часом роботи. Тоді ви можете створити окремий макет із чудовими тематичними шкурами Mass Effect, коли потрібно грати. Коли ви хочете переходити між існуючими макетами, ви можете зробити це простіше, виконавши наступні дії:

  1. Клацніть правою кнопкою миші будь-яку відкриту шкіру.
  2. Перейдіть до Rainmeter> Layouts
  3. Клацніть макет, який потрібно застосувати.

Деякі пакети шкіл також входять у комплект готових макетів, тому перегляньте менеджера макетів, коли ви вперше завантажуєте новий набір, щоб перевірити їх.

Спочатку дощовик може бути дуже заплутаним, але як тільки ви знизите основи, ви зможете створити досить обтяжений робочий стіл, інформаційно насичений, лише трохи поворухнувшись. Звичайно, якщо ви копаєтесь у конфігураційні файли, спеціальні скіни та інші смаколики, вам, мабуть, знадобиться дещо більше напрямків, тому зверніться до документації Rainmeter, якщо у вас виникнуть запитання.